赤単に慈悲は無い。
新セットももうすぐ!
ボーラスカラーのドレッジも良い調子だが、ゴールド帯から抜けれない...という事はやはり調子は良くないです!
序盤がマグロすぎてアグロのオヤツ状態で少し遅れるとコントロールのオヤツで四面楚歌。
ナルコメーバと灯の収穫
これでなんとかならんかな...。
ケイヤとミゼット様がきつくて投了級を改善してくれると有難い。
ジェイスパイセンで別の勝ち筋も出来たし背骨のワンドは減らしていけるが5、6マナで全バウンスが欲しい。
という事で、赤単組みました(白目)
もー強い控えめに言っても超強いBO1のシステムと噛み合いすぎてえぐい。
土地16で余裕で3点火力詰め込めるし舞台照らしも次ターン跨ぐのも意味がわからん。
トカゲもウィザード、ギドゥもウィザード、蒸気族はマナ出しすぎで土地も少ないから狂乱の実験も捲れる捲れる。
手札尽きる頃には相手は瀕死だしトップ3点は無慈悲。
これは酷い。
グリクシスドレッジ案
水没した秘密×4
背骨のワンド×3
アズカンタへの探索×2
ショック×3
強迫×2
一瞬×2
任務説明×3
発見×4
選択×4
急進思考×4
忍び寄る恐怖×4
孤光のフェニックス×4
煤の儀式×1
土地×20
最近はこのリストでMTGAに...。
ドローも沢山出来て楽しいぞーこれ!
土地の枚数を21にすべきかどうか...。
灯火大戦で2体〜3枚はアップデート出来そうなカードがあって楽しみだー。
ジェイスとかジェイスとかミゼットの変則Xスペルとか4ターン目フェニックスが安定しそう。
これはヤヴァイ!闘技場に通い詰める
年始に無駄省き構築でフレンドリーリーグ参戦するもの途方も無い悲しみを背負い、一時無駄省きに休息を願う...。
ここ最近はMTGアリーナの直感的操作感、デイリーの達成感含め通い詰めている。
無課金でも十二分にデッキが組め今はワイルドカードが絶賛余っている状況だ!
孤光のフェニックスを使いたいが為にイゼットフェニックス を組み使用感に不満を覚えた。
フェニックスを使い倒すにはこれではない...もっと劇的にアークライトを光らせねば...それがこれだ!!
水没した秘密
カードデザインも魅力的なこの一枚。
どうも一部ではこれを利用した青単ドレッジなるデッキが有名プレイヤーを筆頭に作成されている。
私はより攻撃的にグリクシスカラーでの調整を行なっている。
メインにナルコメーバーを採用したいのはわかる...。
しかし余りにも弱すぎる。
しかもフェニックスの呪文カウントにも役たたない。
故に、ショック!ショックと入れ替えだ。
ライブラリーを削る壁など試したがやはり2マナ域は呪文で固めたい。
アズカンタも採用しプチマナ加速を嗜む紳士なのだ。
初心に無駄を省く
ここ最近、moの起動を疎かにしていた。
無駄省きで勝てなくて何処かつまらないと感じていたのだろうか...。
アリーナの隆盛も影響している、スタンダート環境の楽しさ、お手軽なリミテット環境は正直楽しかったです。
配布デッキから可能な限りデッキを作り上げる感覚は、
幼い頃のMTGを回顧させた。
英語版のカードを辞書で翻訳して当然四枚積み、デッキとしての形は保てない状況だが手探りの中見つけた強いカードに思い出と花束を...。
隠れ住むスカージだったかエンチャントがクリーチャー化するカード好きだったな。
というわけでアリーナもデッキ完成後はデイリーの消化が苦痛になってきたので無駄省きに希望を見る。
初心に無駄を省く
ここ最近、moの起動を疎かにしていた。
無駄省きで勝てなくて何処かつまらないと感じていたのだろうか...。
アリーナの隆盛も影響している、スタンダート環境の楽しさ、お手軽なリミテット環境は正直楽しかったです。
配布デッキから可能な限りデッキを作り上げる感覚は、
幼い頃のMTGを回顧させた。
英語版のカードを辞書で翻訳して当然四枚積み、デッキとしての形は保てない状況だが手探りの中見つけた強いカードに思い出と花束を...。
隠れ住むスカージだったかエンチャントがクリーチャー化するカード好きだったな。
というわけでアリーナもデッキ完成後はデイリーの消化が苦痛になってきたので無駄省きに希望を見る。